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大约有 1,690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1551. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 51%]

... 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ~lihaoming 赞同来自: unity资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是我将你所使用的射线绘制了出来,在很高的高度的时候,几乎斜率达到垂直状态,我个人认为 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

1552. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 51%]

... 另外,就算是安卓系统,你切到后台后,当你占用一定资源之后,系统也会杀掉。 所以,切到后台后,是没有一个稳妥的安全保障,我们就没有考虑切后台还保留的设计。 还是考虑一下,如何在切后台之后,正常恢复吧。从业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

1553. [LayaAir3]LayaAir3.2 android宕机问题 [ 51%]

...5 14:57 我也遇到了,最新3.2版本,在IOS和Android上下载网络资源就会宕机。要是有啥解决方案麻烦吱我一声 codetypes • 2024-10-29 13:48 @落尘:3.2.1好像解决了这个问题,等一下这个版本 codetypes • 2024-10-29 18:41 @落尘:android11以下有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241024

1554. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 51%]

....error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo和相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不懂就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1555. AS3开发工具可以用intellij idea吗?这个是比较新的工具,现在开发AS3都用它 [ 51%]

...博 QZONE 微信 xuhu1518 赞同来自: layaIde负责编译,UI搭建,资源管理,idea仅负责代码编写,引入swc可以了。 2017-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kukucck 相关问题 【屏幕适配】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1556. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 51%]

...         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1557. 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 [ 51%]

...mo中,Laya.init(1280,720,WebGl)下,虽有截屏(可能是demo中的资源小)运行是有问题的内存一直没法释放,导致运行卡顿。也就是说这个问题很可能导致一些比赛类的游戏不能正常地进行慢镜头回放。     附件 : --> Luping.rar 2017-07-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1558. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 51%]

...-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把unity的 资源也传一下吧 2019-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题引擎需要适配ios ,有临时解决办法,就是 smooth 参数 不要超过0.87 就不会黑 2019-07-16 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1559. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1560. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 50%]

...享 微博 QZONE 微信 jk5220 赞同来自: 代码只是替换了图片的资源路径,真的可以“保持图片原样宽高显示”吗 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628