大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(1321) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(58) laya_api(55) Laya3.0_文档(18) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(9)
...arrow); } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var res = ["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bold ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
....so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined (Laya3.0非常严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 visit 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
...2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext.CharacterCache = false; Text.setTextRightToLeft(); //设置文字排版模式为右到左。 Styles.labelColor = "#FFFFFF"; Font.defaultColor = "#FFFFFF"; Font.defaultSize = 36; Font.defaultFamily = "Arial"; //Arial 微软雅黑 DroidSans-Bold、DroidSansFallback Font.defaultFont = "36px Arial";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative在Android 11上启动闪退 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not define...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821