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...内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码: if (handler.repeat){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher pause():void 暂停播放。 SoundChannel play():void 播放声音。 SoundChannel resume():void 继续播放。 SoundChannel stop():void 停止播放。 SoundChannelProtec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...9-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 无所畏惧 赞同来自: 又下了一次ide没什么用,就用了上个版本的工程。应该是工程文件出了问题,不过我也没时间排查了。谢谢您了 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
... 3 个回复 kylin 赞同来自: 2.0是指2.2.0? 我们在2.2.0进行了一次大的修改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和前端的发展趋势。 至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...本,也还是有问题,只不过表现上不一样了。我重新上传一次demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...ouch = this.scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = touch._position.x; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...析数据之前都会存储一个var pre: number = this._input.pos; 上一次的位置, 执行完writeArrayBuffer后,this._input.pos = pre; 把上一次的位置赋值给input.pos 这就会导致 if (this._input.length > 0 && this._input.bytesAvailable < 1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220822
...设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //每10毫秒旋转一次 Laya.timer.loop(10,null,function(){ box.transform.rotate(vect,true,false); }); 以上是代码 出现的问题是有一个物体 然后另外一个物体在旋转 2018-08-08 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...然是SHOW_ALL。 图三,再次调整视窗大小,此时引擎才将上一次改变的NOBORER生效。 我的意图就是在图二时,将过下列设定:Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER;可以直接让萤幕变成noborder,而不是等到下一次调整视窗引擎才让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321