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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1561. CameraMoveScript未定义 [ 57%]

...2.0 在构造函数中获取基的组件,报错说未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下的未定义 as 问题状态 最新活动: 2018-01-24 10:19 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1562. 在layaair中如何用JS调用As的方法? [ 57%]

...I LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 protobuf.js 转小游戏 动态生成方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1563. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 57%]

...TS的命名空间(namespace)? 我新建一个ts文件,在文件内创建namespace,如下: namespace MyNamespace { export class MyClass { // TODO. } }在main.ts的构造函数中,总是报错,提示 MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这段定义放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1564. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 57%]

...个加载参数好多,我是否可以只传入prefab的路径,就可以创建出来呢 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阳明私淑 赞同来自: 同问,laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,怎么实现? 2019-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****661 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1565. laya的prefab都没有明确生成使用资料 [ 57%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 分享:使用 Chart.js 创建图标 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2019-09-17 09:47 浏览: 1002 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

1566. actionscript to typescript as 项目转成 ts项目 [ 57%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:41 浏览: 698 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

1567. 为啥拖尾会有一大堆的打印怎么去掉 [ 57%]

...里面怎么去掉9.png这种图片的黑线啊 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 问题状态 最新活动: 2018-12-04 15:29 浏览: 1968 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1568. js项目怎么设置在手机上运行的时候不自动锁屏啊 [ 57%]

...目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-08-28 14:42 浏览: 818 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1569. HTMLCanvas如何挂载 [ 57%]

...的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1570. laya.ui.Panel [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513