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大约有 3,385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1561. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 63%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1562. ε=(´ο`*)))唉,编辑模式的属性面板关闭一次之后,再从窗口面板选择打开。每次打开IDE都是关闭的,真是任性 [ 62%]

...没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1563. sprite3D 移动的问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1564. QQ玩一玩下的 WebSocket 连接问题和闪屏问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1565. [LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围盒时,线框被模型遮挡 [ 62%]

...型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 IDE编辑模式,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240506

1566. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1567. LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1568. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 62%]

请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1569. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1570. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021