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大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1561. 引起好像没有自带关闭console这个功能吧??? [ 71%]

...console这个功能吧??? 是这样我测试了一下laya导出微信游戏 发现如果有一些console是底层打印出来的 在做游戏的时候没有办法关闭? 如果关闭的话会影响游戏性能 建议有一个开关 关闭底层的console 2018-03-27 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1562. TimeLine的bug [ 71%]

...一直存在的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信游戏,自动缓存:查找到资源问题的Bug 微信游戏兼容性bug 部分机型load场景显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1563. 微信游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 71%]

LayaAir引擎 微信游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是能工作 针对sharedCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1564. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 71%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity导出的场景显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

1565. 问一下Sprite的width,height是pivotX,pivotY无关 [ 71%]

...员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是是错了? 写了个边缘光的自定义shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1566. 刚体动画例子报错 [ 71%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1567. 打包vivo后,运行黑屏,调试的时候显示这个,第二张图是项目运行的时候日志,两者中间有什么问题吗 [ 71%]

...ocket 循环依赖能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1568. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 71%]

...图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1569. 3D加载[ 71%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.7.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1570. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示[ 71%]

...同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601