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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1561. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 下拉列表图像资源。 | ### 1.3 ComboBox 组件下拉选项相关属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图7) | **属性** | **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1562. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1563. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1564. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的开放标准协议,旨在标准化大型语言模型(LLM)与外部数据源、工具及应用之间的交互方式,被视为“AI界的USB-C接口”。 其核心优势在于通过统一协议打破AI与外部资源的“碎片化”壁垒,实现“一次开发、多端适配”,大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

1565. laya.ui.TextInput [ 62%]

...lse。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1566. laya.utils.Stat [ 62%]

...(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1567. laya.resource.Texture_API3.0 [ 62%]

...e | BaseTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据信息。 Default value sourceWidth: number = 0 Default value sourceHeight: number = 0 Returns Texture Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 Optional _sizeGri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1568. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1569. QQ玩一玩闪屏 [ 62%]

...猜测,会不会是因为显存满了?还是什么原因,导致渲染数据提交不上去。如果是这种情况,会导致游戏闪烁吗 2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****643 赞同来自: 楼主你解决了吗?同样的问题 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1570. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714