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大约有 26,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0414 秒)

1561. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 88%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1562. 关于多个图集的渲染 [ 88%]

...测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。上面的2个小图被渲染出来只要1个draw call,下面的2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1563. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1564. 2.0里Texture方法有改变吗? [ 88%]

...有改变吗? var htmlCanvas:HTMLCanvas = play_panel.drawToCanvas(575, 1500, 0, 0); var _texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); txt_ct.graphics.drawTexture(_texture, -2, -2, 575, 1500); p6_work.addChild(txt_ct);为什么1.0这样写没问题,2.0就会报错?RenderTexture: unkonw depth form...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1565. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 88%]

...ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{     [Embed(source="ui_cn.swf", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

1566. 发布的rpk,在手机上黑屏。 [ 88%]

...本,打包发布vivo,没有问题,但是因为最近新项目用2.6.1版本。vivo 的rpk包黑屏了,错误只看到这个。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 JayJay ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

1567. 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 [ 88%]

2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

1568. 2.0小游戏截图功能 [ 88%]

...官方否提供一个具体的解决方案,感激!! 附件 : --> 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 虫虫 有,用drawtotexture 2019-08-02 1 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1569. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 88%]

...efault class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Laya.Scene3D;     private arr: any;     constructor() {         super();         this.arr = [];         this.newScene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1570. 如何用protobuffer服务端和客户端交互 [ 88%]

如何用protobuffer服务端和客户端交互 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: proto的git上有文档的 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409