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Laya_社区(3621) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(67) laya_api(18) Laya2.0_api(17) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...缓存后没有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改) 引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... 相关问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 2.0打包apk显示不出来的问题 3d发布出来的apk报这个错怎么解决? APK打包后总弹提示 laya 有办法把一些资源预先打到apk? 在安卓手机导出来的apk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
...问题(已解决) 由于考虑到访问速度,公司的项目静态资源(图片,js,样式)都是走cdn,现在的做法是我在HTML里定义一个变量用来存储路径,在加载资源的时候都加上这个路径,但是在IDE里制作UI的时候,它的skin路径应该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...题 构建安卓项目的几个问题 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 新版IDE编辑器的几个问题,,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...域分别都有libs文件,而且子域的libs文件差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...接用,但是加载的时候需要注意,不建议一次性把用到的资源全部加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
..."]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onLoadComplete)); //加载资源。 })(); function onLoadComplete() { for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251219
...3-07 10:01 打包之前发布了么 cike007 • 2018-03-07 10:08 发布了 资源路径就是打包后的路径 cike007 • 2018-03-07 10:14 找到问题了 不好意思 麻烦你了 cike007 • 2018-03-07 09:49 UI demo 没有改! qian • 2018-03-07 09:59 我刚测试没有问题正常运行的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307