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大约有 1,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1561. 混合模式-Lighter [ 35%]

....show(); this.bgColorTweener = new Tween(); this.setup(); } setup() { this.createPhoenixes(); // 动态背景渲染 this.evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.renderBg); } createPhoenixes() { let scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHe...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1562. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...要先解决好冲突再来提交。 可以合并的状态下,直接点`Create pull request`按钮,输入提交理由即可。点击后,如下图所示。 ![图](img/11-3.png) > 建议认真和仔细填写,有助于引擎团队更有效率的审核。 填写完本次提交的说明信息,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1563. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...; // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1564. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 35%]

...ayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ console.log("地图加载完成"); }scence1.json { "height":25, "infinite":false, "layers":[ { "data":[7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1565. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...Sprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1566. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 34%]

...; // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1567. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 33%]

.../building.png", // 你的建筑图片路径             Laya.Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上                 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png");                 this.building.graphics.drawTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1568. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...ite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1569. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 32%]

....123 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaConch5: plugin-----------------onCreate() 06-20 19:10:18.220 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaBox: =======================addStaticMethod=========zzf4878be0 06-20 19:10:18.221 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1570. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Sprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxCollide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714