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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1561. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1562. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 51%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1563. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 51%]

...没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

1564. laya.physics.joint.RopeJoint [ 51%]

...关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1565. Laya3d模型如何进行批处理? [ 51%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya3D动画无法播放 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1566. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 51%]

...小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1567. [LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决? [ 51%]

...是如何解决的? 解决跨域相关! Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

1568. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮不显示 [ 51%]

...ot allowed to start. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

1569. 特效在LayaAir中无法播放 [ 51%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1570. laya.physics.joint.WeldJoint [ 51%]

...JointBase Component Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513