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...ig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.physicsDebug && La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推荐一个本篇文档的视频课链接,视频课介绍的细节更丰富,有一些文档中不好展开的内容,以及实战的直观指引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...装方法: Chrome浏览器进入chrome://extensions/页面,打开开发者模式,将解压后crx文件拖入该页面即可,安装成功后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除. 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2024-03-14 10:31 浏览: 5404 关注: 3 人 Recovery • 2024-02-22 12:10 1秒修改20个字符也会奔溃,大概赋值3-5次,并不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...启了渲染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏的问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config....
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写: module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014