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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1571. 粒子编辑器报错 [ 51%]

...17-09-12 11:21 可能有关系,我们这里没有重现,或者你重新创建一个项目看看是否还会报错!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1572. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 51%]

...新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹出一个WINDOWS资源管理器 样式的浏览窗口进行项目所在位置选择。确认后IDE会切换成您打开的新的项目。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1573. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹出一个WINDOWS资源管理器 样式的浏览窗口进行项目所在位置选择。确认后IDE会切换成您打开的新的项目。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1574. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...Inherited from Scene.unDestroyedScenes Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1575. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 51%]

...新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目进行编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹出一个WINDOWS资源管理器 样式的浏览窗口进行项目所在位置选择。确认后IDE会切换成您打开的新的项目。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1576. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 51%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 是不是没有引用小游戏适配库? 或者创建的时候勾选小游戏支持了吗? 2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陈育源 赞同来自: 这边找到问题了,我是es6改es5,在tsconfig里边改的,发布之后。projectconfig文件里边的es...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1577. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 51%]

...如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1578. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)一个个的写? [ 51%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:49 浏览: 691 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-12 14:55 有米有实例,给个~~for (var i = 0; i < 10; i++) { this.input.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1579. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 51%]

...回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE创建UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-03 11:16 浏览: 1309 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1580. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 51%]

...,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit();   //针循环 public function _update():void {     //刷新人物位置,_position是缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828