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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1571. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 27%]

...number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键帧的哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1572. laya.ui.Button [ 27%]

... Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1573. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1574. laya.ui.TextInput [ 26%]

... Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1575. laya.ui.Dialog [ 26%]

... Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1576. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...At Defined in laya/display/Node.ts:381 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Parameters index: number 节点索引位置。 Returns Node 被删除的节点。 removeChildByName removeChildByName(name: string): Node Inherited from Node.removeChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1577. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

..._Aaron • 2018-07-04 17:19 报错说地址不可用。proto里面的内容对应正确吗?是按照proto 官网做的吗? Prajna • 2018-07-04 17:20 肯定是正确的,在Laya里都打印出来了,就是微信小游戏不行 Prajna • 2018-07-04 17:22 你可以发布一个Demo试试,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1578. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...所属的生命周期中随时间变化,具体值为曲线在这一时刻对应的值。 点击即可打开曲线编辑面板,面板中可以编辑参数值的范围与曲线的形状。 双曲线间随机:参数值在属性所属的生命周期中随时间变化,具体值在这一时刻对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1579. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ndGLSL GLSL End 其中,#defineGLSL “name” / #endGLSL ,是shaderPass对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1580. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 25%]

...At Defined in laya/display/Node.ts:381 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Parameters index: number 节点索引位置。 Returns Node 被删除的节点。 removeChildByName removeChildByName(name: string): Node Inherited from Node.removeChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115