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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1571. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1572. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...aAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1573. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1574. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1575. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ntime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1576. laya.d3.core.light.PointLight [ 31%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1577. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 31%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1578. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left = "100px"; iframe.style.top = "100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); } ``` 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1579. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

...地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给我的回复我这就不说了。。。 那么脑洞打开的我自己动手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1580. laya.d3.core.light.SpotLight [ 30%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929