• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1571. 3D模型受力问题 [ 62%]

...博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 提供一个精简的demo(确认是引擎的问题),看了你的demo,太庞大了 2019-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 幼稚完 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1572. Native 如何使用ttf? [ 62%]

...用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1573. test垂直居中问题 [ 62%]

...有偏差。。设不设置都有偏差 Laya_Aaron • 2018-01-22 17:51 你引擎什么版本的, 用的webgl 还是canvas? 换一下看看? jweilan • 2018-01-22 17:59 @Laya_Aaron:1.6.2beta...webgl跟canvas都是一样 jweilan • 2018-01-22 18:01 换成1.7.15也一样。。 jweilan • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1574. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 62%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1575. 游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 [ 62%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1576. 发现一个奇怪的问题。。。 [ 62%]

... 要回复问题请先登录 发起人 juckerpp 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1577. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 62%]

IDE相关问题 UI相关问题 LayaAir引擎 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 是否可以给每个组件加个属性,用来写注解的,可以做成当var值时,该属性才会被生成到代码中,因为在写代码时,有时候不记得那个控件叫什么名称了,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1578. 2.7微信开放域不显示 [ 62%]

...是改用了2.61版本,2.7包体较小,希望解决,另外微信的引擎插件什么时候更新 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****201 赞同来自: 楼主有解决方案了吗。我也遇到了一样的情况。降版本至2.6.1还是相同问题。 2020-07-28 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

1579. 关于自定义组件的问题(TS版) [ 62%]

...ot create:ScaleButton”报这个是因为没有注册组件导致的。在引擎初始化之后,UI页面实例化之前注册一下组件即可。 注册组件: View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton) regComponent第一个参数是组件名字,第二个参数是组件路径 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1580. ts中如果使用zlib.min.js [ 62%]

...使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-02-21 13:04 浏览: 2863 关注: 3 人 cuixueying • 2017-02-21 15:53 这个应该不影响编译,d.ts文件需要开发者自己来拓展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221