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大约有 1,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1571. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 50%]

...么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1572. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 50%]

...人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

1573. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 50%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下Htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1574. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 49%]

...式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1575. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1576. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 49%]

....js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-06-18 16:15 浏览: 1395 关注: 2 人 Monica • 2017-06-19 10:28 你的引擎库版本比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1577. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 49%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Unity场景使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

1578. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 49%]

...常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1579. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 49%]

....2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-01 16:42 浏览: 1345 关注: 3 人 (^_^) • 2018-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1580. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...没反应 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-02-06 19:52 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206