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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1571. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 50%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1572. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1573. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1574. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1575. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1576. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1577. Event.DRAG_MOVE事件回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 50%]

...mc • 2017-11-22 16:26 因为涉及到多点触控,我需要在这里面获取到touchId,有没有什么好解决办法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1578. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致播放异常,里面有修改方案 [ 50%]

... 【异常原因】:H5audio里面dispose方法,通过 _audioCache   获取url1对象与url2对象是同一个。 导致代码逻辑:load方法里面逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方 if (!ad) 判断中重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

1579. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 49%]

...录屏文件地址,然后在调用平台提供录屏分享接口,将获取地址先预先播放出来,在播放过程中玩家可以自己修改录屏分享相关内容。然后在在录屏分享界面点击右上角下一步按钮进行录屏发布。 而你提交希望官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1580. u3d导出碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 49%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025