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大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1571. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 80%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1572. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 80%]

...行是没问题的,第二次开始运行RPK,就开始读取不到任何资源,个人怀疑是不是运行一遍就把所有资源都删除掉了???     另外,创建Laya自带的3D物体是可以的,但是加载Unity导出的模型也是同样的情况。   求官方人员们解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1573. layaCanvas 的css在哪里改? [ 80%]

...类怎么没了?我需要引入什么类库么? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 IDE"代码模式"下,向前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

1574. COMPLETE直接执行了,没有在播放后执行 [ 80%]

COMPLETE直接执行了,没有在播放后执行 动画资源前面已经加载过了,这里调用,如果没有COMPLETE的最后一句动画是正常播放的,但是加上后,就直接没有播放然后remove了 代码如下   附件 : --> 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1575. Erorr! _loadFromAssets returns incorrect contents! what happened! [ 80%]

...ed! 这个日志是怎么回事啊?我发现我打入ios App 包里面的资源在读取的时候有这个日志,但是日志显示从包里面找到了这个资源,只是加载出错,然后就从CDN下载了新的资源。急急急 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1576. 2.4 缓存机制的问题。 [ 80%]

...微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

1577. 写个捕鱼游戏练练手 [ 80%]

...怜!加载可能会失败,刷下几次就好了.....)  游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较懒 :-)... )),耐心点哦!!(游戏的资源,音频都是网上down的,仅用于分享学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1578. Morn UI页面能否公用 [ 80%]

...面能否公用? 我正在做一个比较大的项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1579. 请教下关于SWF动画的问题 [ 80%]

...画的问题 官方示例中播放的swf动画是一个.swf文件和一个资源文件夹,但是我从flash中生成的只有.swf文件,播放不了,请问示例中的这个资源+.swf的格式是怎么生成的?用的什么软件?? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1580. 经常执行WebGLImage的recreateResource,且容易掉帧 [ 80%]

...回复 hj 赞同来自: 那你得看看具体recreateResource的是什么资源,如果资源特别多的话有可能发生这种情况 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 dialog 自定义关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008