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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1571. typescript安装失败的看这里 [ 74%]

...因初次安装填写路径错误 提示安装nodejs 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 app环境安装向导不可用 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 安装更新TS 的问题 [LayaAir 2.0]unity导出插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1572. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...losed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭该弹窗 is...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1573. 有没有可以暂停播放音乐的方法 [ 74%]

...换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1574. timeline destroy的bug [ 74%]

... 加载网络图片BUG 2.3.0bata1 出现BUG. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2017-06-12 12:23 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1575. AS语言 怎么调用MD5加密? [ 74%]

...事件(如as3的dispatchEvent)? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载资源大小. 问题状态 最新活动: 2017-03-09 21:24 浏览: 2308 关注: 3 人 vincent • 2017-03-09 21:27 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1576. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 74%]

...问题的测试代码一同发给我。我抽空看下。 并附上原始资源文件,打成unityPackage。 2017-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 附件上传了。 Animation.rar 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1577. swf转换 [ 74%]

...是100多像素的,导出来就变成588像素的了。附件是swf原始资源。 附件 : --> newguide.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 186*****631 赞同来自: 我也遇到了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1578. 能不能把组件设置为占位用的 [ 74%]

...的 能不能把组件设置为占位用的,不用打开就自动加载资源了 主要针对Image组件,能否设置占位用,在发布UI的时候自动把skin置空。 以减少不必要的资源加载。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

1579. Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? [ 74%]

...数 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 关于customRender函数不执行的问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

1580. 如何提高图集动画清晰度? [ 74%]

...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115