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大约有 2,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1571. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 65%]

...先登录 发起人 131*****512 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1572. 视频Demo播放问题 [ 65%]

...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1573. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 65%]

...进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 移植了一个游戏 代码重新 写的 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1574. 画线动画怎么实现 [ 65%]

...ween如何实现无限循环改变alpha? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1575. app打包后播放音效导致音乐停止 [ 65%]

...The AudioContext was not allowed to start. Laya.timer.loop()如何停止 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 播放背景音乐的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

1576. 图集动画中如何设置每一帧的偏移坐标 [ 65%]

...穿透 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

1577. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 65%]

...The AudioContext was not allowed to start. IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 laya3D动画无法播放 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1578. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? [ 65%]

...e怎么改变图片大小? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 关于apk打包动画卡的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

1579. 动画设置scale 不正常? [ 65%]

...所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1580. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 65%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025