大约有 1,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(1540) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(11) laya_api(10) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****051 相关问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...动: 2018-02-12 08:40 浏览: 1230 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-12 10:56 我们试了,会回来 liangge • 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...开项目设置就可以看到图集类型的设置 183*****828 • 2018-10-30 11:13 怎么解决的啊,.atlas 怎么设置啊 ,咋回事啊,为啥部署到服务器上资源都找不到了啊? 不可能是跨域吧啊! Monica • 2018-01-16 18:46 你用最新版本的IDE看下呢?我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开发之中遇到问题再解决。以后我们文档会完善的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...合。GlitterMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 10[static] 渲染状态_无深度_透明混合_双面。GlitterMaterial RENDERMODE_OPAQUE : int = 1[static] 渲染状态_不透明。GlitterMaterial RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE : int = 2[static] 渲染状态_不透明_...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。ParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 10[static] 渲染状态_无深度_透明混合_双面。ParticleMaterial RENDERMODE_OPAQUE : int = 1[static] 渲染状态_不透明。ParticleMaterial RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE : int = 2[static] 渲染状态_不透明_...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...om.xmvigor.shyxcs A/art: art/runtime/indirect_reference_table.cc:113] Last 10 entries (of 512): 03-22 13:52:03.749 15130-15218/com.xmvigor.shyxcs A/art: art/runtime/indirect_reference_table.cc:113] 511: 0x131f4bc0 java.lang.String "utf-8" 03-22 13:52:03.749 15130-15218/com.xmvigor.shyxcs A/art: art/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...添加到附件里面了,麻烦您看一下 159*****938 • 2019-02-20 10:45 @夏末:兄弟解决了吗 1565257969用户 • 2019-08-08 17:53 你好 麻烦问一下 解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...armony-4.1.7.5 LayaAirIDE版本:3.3.0-beta1 Deveco Studio版本:5.0.5.310 API版本:11 问题: 运行闪退 具体信息如下: 硬件+系统环境: LayaAirIDE: 示例工程: 构建发布: Deveco Studio版本: API版本: Deveco Studio 构建日...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...rikenParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 10[static] 渲染状态_无深度_透明混合_双面。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_OPAQUE : int = 1[static] 渲染状态_不透明。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE : int = 2[static] 渲染...
来源: laya_api 发布时间: 20170929