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大约有 1,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1571. 导出带动作的模型会报错 [ 41%]

...nt in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Boolean A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

1572. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1573. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 40%]

...模式,还需要自己写场景类,或者自己把场景里面的控件get出来操作吧   我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我一开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

1574. laya.utils.TimeLine [ 40%]

...:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1575. laya.utils.TimeLine [ 40%]

...:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1576. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...ctionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1577. unity 导出问题 animator出错 [ 40%]

...ctionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1578. laya发布vivo小游戏失败 [ 40%]

...oj_VIVO' after 86 ms [09:47:13] Starting 'createAdapter_VIVO'... Failed to get the local adapter version number 安装@qgame/adapter 叔年心~厌世 • 2020-08-18 09:49 是这个吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1579. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 40%]

...me出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1580. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...ctionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125