• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1571. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 47%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1572. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 47%]

...自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1573. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 47%]

...,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> LayaScene_Effect.rar effect.rar WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1574. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 47%]

...Engine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1575. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...注: 4 人 demibug • 2017-07-18 23:10 导出的数据是有问题的,position没有问题,转成右手了,但是旋转还是有问题,你们导出的结果,rotation的x 和z都要取复数,然后如果是镜头动画的话y还要再加上180。也可能是我转换的不对吧。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1576. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); scene.addChild(box); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D;  const shape = new Laya.Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1577. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 47%]

...第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1578. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 47%]

...下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

1579. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 47%]

...到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1580. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 47%]

...ra.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, translate); target.transform.position = translate; target.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(0, 0, 0); })); 一共就这么几句代码,实在看不出哪里有问题 177*****022 • 2019-12-13 19:43 @NilZ: 经测试,用unity导出场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206