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...tring A_0) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) a+k.b () (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) m.b (m+a A_0) (at <4c85cf47277b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...----------- | | Bit depth | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色字透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descriptor | 字体描述...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...roidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="23" /> <uses-permission android:name="android.permission.WA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...NT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes clearTextureRes clearUnLoaded event fetch get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...DEMO,验证引擎是否存在影响运行的BUG。 通用的资源目录`res`与3D物理js这里就不详细说明了,我们来重点了解一下`tsc`与`rollup`模式的入口文件。 ##### tsc调试相关 tsc调试模式是LayaAir开源项目默认配置好的调试模式,在VSCode中使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...om()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.bg = new laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.displa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( { type:Laya.Node } ) //节点类型 private scnen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ge.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hScrol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ge.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { vScrollBar = new VScrol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115