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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0373 秒)

15881. 在后台过久和 黑屏 或者白屏,有可能是什么问题呢? [ 72%]

...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

15882. IED可视化编辑UI打包的图片无法识别 [ 72%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Texture图片能否进行翻转? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

15883. 聊天的输入框如何实现图文混排? [ 72%]

聊天的输入框如何实现图文混排? laya案例里是有一个textField:HTMLDIVelement 实现图文混排,但是聊天的输入框依然只是文本,如何让聊天的输入框支持图文混排。并且能够换行。将htmlDIVelement插入到Textarea??????? 附件 : --> 2017-06-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

15884. 创建项目之后打开编辑模式出现错误 [ 72%]

创建项目之后打开编辑模式出现错误 最开始使用LayaAirIDE 2.6.0beta创建示例项目:     在编辑模式下出现Laya3D init error, must support webGL!     点击确定之后提示错误:Uncaught TypeError:Cannot read property 'addChild' of null 然后重新下载2.3.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

15885. 如何基于layabox使用photobuf将.photo编译成.js文件 [ 72%]

如何基于layabox使用photobuf将.photo编译成.js文件 如题 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你去找找js原生怎么编译吧,, 2018-01-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

15886. 请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material [ 72%]

...里面如何添加第2个material 请问这个模型又2个材质 我导入laya后,手动添加怎么添加第2个呢? 教程只有添加一个的 运行结果少一个贴图 附件 : --> 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

15887. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 72%]

关于vip纹理压缩的一些问题 1. 项目是用layaair 1.0做的,请问最新版本的1.0版本支不支持纹理压缩? 2. “但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

15888. 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button 这种和 设置bitmap的 不要在一个层里 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 concentrate 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

15889. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 72%]

... */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包) Laya.loader.load("res/atlas/UI.atlas", null) chatLayer = new Sprite(); chatLayer.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

15890. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没发布的就是调试环境,发布了就是release环境, 第二个不支持,又不是c语言 2018-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529