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大约有 1,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1581. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

1582. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 28%]

...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1583. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 28%]

... 赞同来自: 刚学Laya,用unity的C#脚本改了一版Laya的TS版本代码出来,你可以试一下,应该可以用,刚学,改的比较乱,要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

1584. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1585. laya.ui.Radio_API3.0 [ 27%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1586. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 26%]

...此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1587. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 26%]

...列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1588. laya.ui.Label_API3.0 [ 26%]

...el Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1589. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 26%]

...类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1590. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 26%]

...类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115