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大约有 4,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1581. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1582. 微信开发者网站后台错误日志 [ 58%]

...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1583. 微信小游戏,用到3d物理系统,出现bug [ 58%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 谷歌浏览器播放m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1584. createFromTexture应该怎么样调用 [ 58%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [闪退!!!][崩溃!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1585. 如何识别当前环境是微信小游戏环境 [ 58%]

...调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1586. 请问有人知道Text怎么选取 [ 58%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1587. Laya.loader.create加载资源不完整 [ 58%]

Laya.loader.create加载资源不完整 使用Laya.loader.create预加载3D资源,偶尔会出现加不完整现象,查看loadMap发现并没有加载完成(loadMap中只有动画文件),但是还是执行了create的回调函数,也没有抛出ERROR事件。 2019-06-20 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1588. TiledMap显示不完整 [ 58%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1589. 什么时候出3D编辑器 [ 58%]

...报错; 关于UI编辑器的小建议 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 问题状态 最新活动: 2017-07-23 10:38 浏览: 878 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

1590. webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 [ 58%]

webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 附件 : --> web.rar 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****275 赞同来自: webLG模式下使用graphics.drawTexture绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610