大约有 1,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...打包APK之后在手机上就连接不上socket new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0引入第三方库失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 排行榜的创建 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...a4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...引擎功能吗? 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAir引擎已适配主流的小游戏平台,开发者采用LayaAir引擎开发项目,无需修改,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 spine动画播放后图集错乱 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:41 浏览: 922 关注: 3 人 也许灬 • 2018-08-13 09:27 并没有用 J.C ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018