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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1581. ts静态类的依赖引用问题 [ 49%]

...!希望官方能虚心向白鹭学习,处理好这个引用问题,并增加支持<reference>标签,最好能更新到下个版本中去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不解决此问题,小心我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1582. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 49%]

...钮, 除非做两层界面, 一层专门拿来当遮挡层, 这会极大的增加开发的难度和时间

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

1583. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 49%]

...题 请问一下怎样动态加载prefab [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2019-05-08 20:12 浏览: 2444 关注: 2 人 177*****182 • 2019-05-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1584. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 49%]

...所以可能照成打包的时候,不在一张图片上,导致drawcall增加,性能降低 2.设置麻烦,需要一一设置,比如Hscroll ,要同时设置上下按钮三个状态皮肤,需要设置bar的三种状态,需要设置背景状态 和一起方案: 优点: 1.使用起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1585. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 49%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

1586. 动效模板bug [ 49%]

...看源码后我已经找到临时解决方法,在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1587. 背景音乐播放内存问题 [ 49%]

...背景音乐的时候,把浏览器切到后台再切回来,每次都会增加几十M内存,如果不执行SoundManager中的_stageOnFocus就没事,请问这个是为啥呢 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1588. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲染 -> Volumetric GI。 (图2-1) (图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1589. Laya2下新建ts文件不会自动编译 [ 49%]

...享 微博 QZONE 微信 。。.. 赞同来自: 我也碰到这个问题,增加的ts一个都没自动引用进去,导致项目编译通过不了,官方测试项目也是这样。是需要手动一个个引用吗。 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****969 赞同来自: 我的也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1590. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 49%]

...是黑色的 你尝试下全局光,然后在有全局光的情况下去增加点光源去布光应该就好了 //方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410