大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)
...自: 这个肯定是支持的,只是不知道你的图片量有多大,如果图片资源太多的话就不行了,因为一般TV端配置较差! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 abczhaooooo 赞同来自: 相册的话,图片量可能会比较大呢。。。不过这一块我们会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...添加了多个B。当修改B.prefab的ui后,A中ui并不会更新。但如果是scene里添加了A或才B,那么修改A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改什么配置?使得也支持prefab的自动更新? 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...里没有Browser.window.location.protocol 这个,就是用https 和wss 如果要用ws 可以自己加一个判断。 2018-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brooshe 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异 创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比 内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...上去就停止工作,不清楚是什么原因? layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2019-09-06 18:00 浏览: 1578 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...改变子节点的color到处不能自动播放,调用API也不报错,如果改变子节点的transform动画是可以自动播放的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...17-05-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 补充: 如果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写: module:"../res/js/mai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...,比如display:inline-block;width:200;这种方式,就不起作用。如果不设定span的宽度,那么看起来就不像表格了,因为每个span里的文字数目是不完全一样的。 请问专家们像我这种需求应如何实现比较好呢?多谢多谢~~ 2018-06-14 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614