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大约有 3,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1581. LayaNative如何动态加载js [ 63%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 库文件加载速度慢 本地调试加载本地图片都报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1582. 微信游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件 [ 63%]

微信游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件 微信游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件 附件 : --> 视频.zip 2023-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1583. 怎样将Laya.Image对象画到微信游戏canvas上 [ 63%]

怎样将Laya.Image对象画到微信游戏canvas上 let wx = Laya.Browser.window.wx; let canvas = wx.createCanvas(); let context = canvas.getContext('2d') // 创建一个 2d context   // 问题:在这里想把Laya.Image对象画到这个canvas上,然后使用方法 canvas.toTempFilePathSyn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200124

1584. Loader加载问题 [ 63%]

...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1585. layabox+typescript 使用项目中使用npm loadsh包 [ 63%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

1586. scalemode在微信游戏下表现跟网页中的表现不一致 [ 63%]

scalemode在微信游戏下表现跟网页中的表现不一致 scaleMode和水平垂直对齐,在浏览器环境中表现没有问题,但是在微信游戏中界面就很奇怪,感觉像是被放大了很多倍 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

1587. 3D项目在微信游戏显示(渲染)错误 [ 63%]

3D项目在微信游戏显示(渲染)错误 新建的默认3D项目,只是加了个手势移动。  一、不能开启统计信息(Stat.show();),一开显示就错乱,图一   二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二   附件 : --> v1.0_....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1588. JS的加载进度 [ 63%]

...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

1589. 请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 [ 63%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1590. 游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 [ 63%]

游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917