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大约有 4,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1581. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 70%]

...信 石头 赞同来自: 这些都知道,问题就是这个按钮怎么显示呢,代码是这样写的,但是看不到这个按钮呀。用addchild加上报错 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 赞一个 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ME 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1582. LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 [ 70%]

...否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 JS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

1583. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 70%]

...01 设计的时候保持都在左上角, 缩放同时移动 sprite 让他显示上看着在围绕中心缩放 2019-04-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****401 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1584. 设置圆形的zOrder [ 70%]

...置flat shading么 关于zOrder层级问题 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 问题状态 最新活动: 2018-08-29 11:35 浏览: 1137 关注: 2 人 夏天 • 2018-08-31 14:40 多谢您的回答! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1585. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 70%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1586. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 70%]

...取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 EffectAnimation 可以将对象指定到Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1587. 怎么把编辑器这个东东隐藏掉? [ 70%]

...加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1588. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 70%]

...代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1589. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 70%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1590. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 70%]

...PI 如果想要适配所有的设备,实际上无非2种方案 1、全屏显示,不留任何黑边,可能会有轻微的变形。 2、允许留黑边,游戏不变形按照最小宽高比进行等比suo缩放显示。 2017-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119