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大约有 2,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1581. ios app第一次安装dcc不更新 [ 54%]

...多少用户。这个有什么办法可以解决或者规避呢?我看2017年有用户反馈过相关的问题:https://ask.layabox.com/question/5529 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

1582. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 54%]

1.7.18beta下转换3D坐标不正确 我使用官方的例子,D3SpaceToD2Space,在适配iphoneX的时候,3D到2D的位置不对了,应该是只要你设备的屏幕大于你设计的宽高都会有问题。。。 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1583. 关于如何在layaair使用protobuf [ 54%]

...age/egf-protobuf   github https://github.com/AILHC/egf-protobuf  ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  初始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr   ---2021-1-25---   工具完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1584. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 54%]

...否包含空间中另一OBB包围盒 OrientedBoundBox  containsLine(point1:Vector3, point2:Vector3):int 该包围盒是否包含空间中一条线 OrientedBoundBox  containsOrientedBoundBox(obb:OrientedBoundBox):int 该包围盒是否包含空间中另一OBB包围盒 OrientedBoundBox  contains...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1585. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 54%]

...的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。 而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果缓存文件删除之后再编译又会变慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1586. laya.d3.shader.Shader3D [ 54%]

...shader变量提交周期,自定义。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1587. LayaAir App测试打包异常 [ 54%]

LayaAir App测试打包异常 我用layaair1.7.5IDE新建一个1.7.5版本的ui项目,没有添加代码,就用自带的代码,打包成安卓测试包后下载到手机上运行,结果与PC完全不一致,或者说是错误 如果我是开着4G打开测试包,结果如下: 如果我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1588. 拖尾crash [ 54%]

...儿就开始报错了。 Uncaught RangeError: Invalid typed array length: 16     at new Float32Array (<anonymous>)     at VertexBuffer3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPositionData (libs/laya.d3.js:26764)     at TrailGeometry.__pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1589. "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 54%]

...能改成jpg的,想问一下是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用插件导出的设置是怎么设置的? 2018-02-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1590. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715