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大约有 2,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1581. unity插件导出报错 [ 76%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-11-15 11:37 浏览: 771 关注: 2 人 Aries • 2017-11-15 11:42 刚测试了,也是报一样的错误 ymsdandan • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1582. 官网的游戏Demo有没有代码可以参考? [ 76%]

...戏 求 laya 程序开发人员 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-01-30 09:33 浏览: 658 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1583. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...aAirIDE中关联VSCode 正常情况下,安装好VSCode后,LayaAirIDE自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1584. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 76%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1585. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 76%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

1586. 怎么用代码存xml到本地文件夹 [ 76%]

...起人 rendianji 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Layabox如何实现本地存储 本地调试加载本地图片都报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1587. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 76%]

...开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-08 14:31 浏览: 951 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1588. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 76%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1589. 什么发布之后找不到json [ 76%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1590. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 76%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227