大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...果你只是想针对平台做判断,你可以直接用字节(抖音)的环境变量判断:Laya.Browser.onTTMiniGame 2024-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1675148949用户 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240129
LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250317
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...没出现我说的问题,发布的版本也没问题,只有我的本地环境出问题了 cuixueying • 2016-03-09 10:58 目前暂时没有更好的办法,只能用同一个域!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160305
...toBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 问题状态 最新活动: 2023-08-14 15:22 浏览: 1749 关注: 2 人 狂蜂浪蝶 • 2023-08-14 14:45 用的就是3.0.3,还是有这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
...起人 photon 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...上导出的,但是依旧不起作用。 所用插件为2.0版本 编辑环境也是2.0
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408