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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1581. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 66%]

设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1582. UI图片资源不显示 [ 66%]

UI图片资源不显示 把图片放到工程里,然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。   运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1583. 关于import 格式问题 [ 66%]

关于import 格式问题 typeScript 官方例子的import都是这样的,  import { ZipCodeValidator } from "./ZipCodeValidator";   而laya的import是这样表达了 import Point = laya.maths.Point; 想求问一下, 这2种表达 当时有区别吗? 跪谢(づ ̄ 3 ̄)づ 2017-11-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

1584. 限制模型旋转角度 [ 66%]

限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1585. Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 [ 66%]

Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

1586. [LayaAirIDE3]Laya能不能做桌游 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Laya能不能做桌游 就是在win系统中,屏幕下方显示游戏,桌面的其它地方正常显示图标,可以打开其它窗口操作,游戏在最上方显示,互不影响。不知能不能实现这个功能。游戏只占屏幕的一小块地方,并且可以拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

1587. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 66%]

Camera摄像机有裁剪功能么? 出了摄像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1588. 导出微信小游戏找不到第三方库 [ 66%]

导出微信小游戏找不到第三方库 使用msgpack.js库,在模拟器和VS执行没问题 导出到微信小游戏之后,提示 VM24 WAGame.js:2 MiniProgramError msgpack is not defined ReferenceError: msgpack is not defined 2020-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

1589. [LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, [ 66%]

[LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, 我打包的是web,发现有个图片在手机上显示黑色,其他的图片正常,这个图片找不到和其他图片的区别,附件是demo,打开后,打包web,用手机微信扫码预览,就嫩刚看到问题了,PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

1590. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715