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...目 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-26 14:17 浏览: 959 关注: 3 人 liuliqianxiao • 2017-12-26 14:27 node:v9....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2016-08-29 10:01 浏览: 6969 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
... Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... QZONE 微信 ts_global 赞同来自: 更新后,wx的图片全部无法加载了~~~ 2023-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白猫 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231116
...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rogressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.ut...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929