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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

...擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...DE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...DE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...rIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

...擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...rIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...DE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 53%]

...解析Tiled Map地图(详解) > author:charley > Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. laya.display.Stage [ 53%]

...的。Sprite  height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.display.AnimationPlayerBase [ 52%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929