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大约有 6,498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

151. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 91%]

不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

152. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 91%]

[LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 例如截图中,我做了一个通用的 UI 预制体,可以在嵌入其他 UI 模块中并通过控制器更换颜色。但实际上,预制体的长宽高等属性是可以被保存记录的,但是控制器不行。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

153. LayaAir会不会变得像Flash IDE那样操作方便? [ 91%]

LayaAir会不会变得像Flash IDE那样操作方便? 1. 能否像Flash IDE那样,切换不同项目是选项卡的方式? 2. 不同的页面在同一个项目里,是否可以?   2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

154. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 91%]

...个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 2017-10-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

155. HttpRequest使用XMLHttpRequest,在苹果手机上会不会有兼容性问题 [ 91%]

HttpRequest使用XMLHttpRequest,在苹果手机上会不会有兼容性问题 我看load abort等一些事件,在苹果手机上兼容性是问号 附件 : --> 2020-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

156. [LayaAir3]3.3 打包native包,启动时如果没有网络,不会提示网络异常 [ 91%]

[LayaAir3]3.3 打包native包,启动时如果没有网络,不会提示网络异常 打包任意工程,使用远程dcc即可重现 2025-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

157. 请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 [ 91%]

请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 因为游戏当中有些地方需要用graphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生不利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

158. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 91%]

localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

159. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 91%]

每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决?   附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

160. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 91%]

...为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914