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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 67%]

...omise) DOMException: play() 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-11-19 09:45 浏览: 1256 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

152. 求问合并材质应该怎么操作? [ 67%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

153. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 ​ 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 关于ProgressBar控件的问题 [ 66%]

...办法重命名中带$这个符号 * 如果我有一个底图,但是有不同颜色的bar进度图片,现在没有办法复用这个底图。 * bar这张图片在调整进度的时候只能缩放长短,不能截取。我们的进度条基本是带渐变截取的方式,缩放会很难看。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

155. layaAir 2D的怎么制作一个摄像头啊。可以跟随人物移动的 [ 66%]

...游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-05-09 16:23 浏览: 913 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

156. 原生runtime JS 运行内存上限问题 [ 66%]

... 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不同的机型不一样,这个没有暴露出来的 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 这个有没有一个大概的计算方式呢?我们这边好针对不同机型处理 2018-02-07 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

157. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 66%]

...时光,改成baked 在laya里就没那么暗了,但是显示效果会不同 2017-12-28 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把背景颜色改一下试试 2017-12-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:   2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

158. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 66%]

...戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

159. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 66%]

...`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 浏览器缩小的时候左边的数字是白色的,并且跟右边的数字是相同的,放大的时候就个别数字变绿色了,并且不相同,不易重现。 [ 66%]

...浏览器地址传过来的GET参数 相同的代码,输出的结果却不同(文本) 如何过滤拥有相同name的节点对象? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:20 浏览: 721 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414