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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

151. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...线段构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. laya.display.Sprite_API3.0 [ 24%]

...rawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 shape 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 shape.y = 200;//设置 shape 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 shape.width = 100;//设置 shape 对象的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.display.FrameAnimation [ 22%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.display.FrameAnimation [ 22%]

...时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

...坐标生成、 纹理坐标变换等等。 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...ditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义数据类型,以上面的例子为例,可以改写为: @IEditor.regClass() export class MyPanelType { @property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 20%]

...例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new (window.AudioContext || wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 20%]

...例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new (window.AudioContext || wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 18%]

...例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能. ```javascript var audioCtx = new (window.AudioContext || wind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715