大约有 5,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。 如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
2019.08.29微信官方公布小程序(不是微信小游戏),升级canvas,支持原生接口, laya是否支持? canvas https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/canvas.html canvas原生支持 发布 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00020a02c2c040114d19a398f5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...aAir IDE 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 看了官方课程的飞机大战样例,想实现一个实时显示飞机血量的功能,然后我通过Sprite里的filltext方法将实时血量文字显示在sprite上,但是存在一个问题,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 LayaIDE建了自带UI项目用fb打开,出现找不到基类。查阅资料后添加SWC,之后出现不是动态类可识别的方法。调试没有问题,但这有什么影响吗? 附件 : --> 2016-07-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
iphone6s手机百度浏览器是不是不支持webgl? 苹果手机用百度浏览器运行3D项目就叫会报错,Laya3D init error,must support webGl! 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? 如题,我想看看在原生平台能不能使用一些html元素,谢谢 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 然后使用的时候在从对象池里面取 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
LayaFlash layaflash中的h5游戏怎么打包成ipa,是不是要导入到xcode工程中? layaflash中的h5游戏怎么打包成ipa,是不是要导入到xcode工程中? 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 原先看过腾讯分享的一篇文章 说是尽量减少节点的层级嵌套。 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116