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Laya_社区(749) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(32) laya_api(19) Laya2.0_api(11) Laya_示例(1)
...index.js里直接引用 2018-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 唉,我把express的文件夹拷到了libs下面,然后gulpfile.js里写 var express = require("D:/Desktop/ttt/bin/libs/express"); index.js里写loadLib("libs/express/index.js"); 还是不行啊,依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...期会有好转 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 技术宅拯救世界 赞同来自: 这种方式其实并不好。。设置了之后代码提示就出问题了。。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...*****755 赞同来自: 这个是关联节点,就是 你这个圆柱体的世界矩阵会等同于挂点骨骼的世界矩阵。 2017-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/Test...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门的3D教程,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的scene中,就无法获取到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...我们查下问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 是必现,不可能把项目工程给你们啊。至于最小出错的工程,现在也没时间弄。反正在线上的网页,显示没问题。那以后再说吧。 2018-08-23 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...在GameUI.as这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰撞结果。 Default value fromRotation: Quaternion = null 起始旋转。 Default value toRotation: Quaternion...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...而不是易用性。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 哦,也就是还是很穷的一种状态喽!反正性能和易用性的价值关系,看看虚幻和u3d就知道了。希望将来能有余力关注下易用性吧。 顺便说个我对拖动接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703