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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表示垂直方向的重力,通常只使用垂直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

152. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 26%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 25%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 25%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 24%]

...g) (图5) 小游戏的提取文件就`选择文件`和`目标目录`这两个核心功能,别看操作简单,却是非常实用的功能。 最早的版本不能提取本地包,全包复制的提取比较麻烦。又或者复制时如果遗漏了小游戏项目文件,那还需要再手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 22%]

...踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

157. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428