大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.input.getTouch(0); var touch2 = this._scene.input.getTouch(1); //是否为新一次触碰,并未发生移动 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... 我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合. 比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话不好理解,我们想象一下楼梯,从侧面去看,大概就是这个样子。示意效果如图9所示。  (图9) 另外,3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715