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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 42%]

...应该导致该问题。我从表现可以知道,该模型面向镜头的两个面没有渲染出来。 Chenyazhi • 2018-05-03 20:48 感谢大佬的回复,我尝试导出unity自带camera,运行游戏,结果问题依然存在,请问你是有成功截图的表现吗? Chenyazhi • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

152. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 40%]

...局部有什么区别,没关系,下面我着重介绍介绍Transform3d两个方法,并在实践中向大家具体介绍。         第一步:在原始没进行过任何旋转的基础上进行旋转 /** * 旋转变换。 * @param rotations 旋转幅度。 * @param isLocal 是否局部空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

153. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...fineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 private:当private值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

156. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

...UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

157. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 37%]

...         this.isTwoTouch = true;             //获取两个触碰点             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             var touch2 = this._scene.input.getTouch(1);             //是否为新一次触碰,并未发生移动  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

158. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 36%]

...   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

159. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 27%]

...不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428