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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 点击过快问题 [ 71%]

...MouseManager.enable=false,但是不管用,因为太晚了,我在这句代码执行之前就能连点两次。。。。而这句代码写在触发函数的第一行,所以有没有更好更快的办法? 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

152. 怎样用代码跟换list里的按钮图案 [ 71%]

怎样用代码跟换list里的按钮图案 现在有几个功能都要使用同样的列表,只是按钮的图案不一样,怎样用代码跟换list里的按钮图案? 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

153. ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 [ 70%]

...个问题了吗 实在不知道怎么办了。。。 下面是最基本的代码 一共就那么几行 本地就可以滚动 附件 : --> wxgame.zip 2019-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

154. 为啥我这样子写 出不来按钮的界面呀 [ 70%]

...元格上的按钮点击后多次触发点击事件 按钮资源不打包代码中不显示的问题 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 设置visible=false部分界面不生效? 循环添加一组按钮事件无法正常使用 老师,请问一下如何在js代码中,动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

155. 按钮自定义 [ 70%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 这个除非你自己根据鼠标事件在代码里进行手动更改 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

156. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 70%]

...? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = true;后 场景模型就不见了 是我使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

157. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 70%]

...斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 请问如何高效地进行断点调试 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 怎么进行延时/延迟更新呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

158. 按钮旋转 点击区域 [ 70%]

...宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

159. 图片像素精准点击问题! [ 70%]

...ICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。   下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); Laya.stage.on(L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

160. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715