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...销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
..._CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方的。 以下这段是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsCon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...法显示 1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程加载,2.0代码并没有过滤,还以为jpg格式支持多线程了了 3. 启用多线程加载Spine动画 引擎报错 附件 : --> 2020-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
... IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ype重新改回text时,显示的还是●●●, 临时修改laya.ui.js代码解决该问题,有需求的小伙伴可以参考下; 附件 : --> 2021-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210729
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transform.localRotationEulerY = 90;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...解决方案 项目分包后, 运行出错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:01 浏览: 801 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,新版代码已经有这部分内容了,请留意下次3.3发版 2025-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 请问有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250625
...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513