大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...! 但是 加载图片会有时间延迟。 会感觉白屏。。有没有优化方法? 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果图片过大,那么加载速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、针对各个发布平台进行渠道接入和游戏优化。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有上线H5项目经验优先; 2、良好的 2D/3D 图形学基础,有shader编写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...der数会影响耗电量和发热吗,如果会的话,如何对其进行优化呢? 非常感谢。 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` (图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...叠 要回复问题请先登录 发起人 jinghuhuilai 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 模型在ios中,某个特定角度下显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:00 浏览: 928 关注: 3 人 yuron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...取色块已擦除掉的面积的思路 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 擦除效果求思路 点击分享到朋友圈微信好友等是怎么实现的 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 微信小游戏好友排行模糊 unity粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 空节点我们为了骨骼动画优化,被我们当做骨骼节点优化掉了 2018-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 unity导出粒子文件问题 有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010