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...len: number = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nt = assets.length; i (图3) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...bitmapfont的问题 在引擎的编辑模式图形界面能看到显示了位图文字,请问在F5后如何去加载并且使用呢?我提前做了load和register,但是最后还是显示不出来我的字体。 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 位图不能使用,动画资源不能队列加载,spine颜色不支持,一系列,还有一个要说的,这里面回答问题维护人员能不能专业些?只会说看文档/有问题及时沟通? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...lowFilter)应用于显示对象时,运行时将在内存中创建两张位图。其中每个位图的大小与显示对象相同。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类。 Public Properties PropertyDefined By bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 点击资源面板里的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715